Videotutorial nº 5 y último del Curso rápido de Three.js, en el que terminamos la animación de la escena, añadiendo movimiento a la esfera, usando distintos métodos del Objeto Math de JavaScript. Vemos también como usar la librería dat.GUI para añadir una interface que modifique los valores pasados a las animaciones de nuestra escena. 8 […]

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Videotutorial Nº 4 del Curso de three.js. Aplicar animaciones. Uso de requestAnimationFrame(); Uso de la librería stats; Animar el cubo; uso del método rotation. 10 minuos

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Videotutorial Nº 3 del Curso de Three.js, en el que seguimos con nuestro proyecto. Añadir una fuente de Luz con SpotLight( ); Uso de materiales que rendericen la luz; Renderización de sombras; Habilitar sombras; determinar los emisores y receptores de sombras. 9 minutos.

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Videotutorial número 2 del Curso de Three.js, en el que añadimos una escena en nuestro proyecto: Definir una escena, cámara y un render; Añadir ejes de ayuda y un plano; Añadir dos objetos: un cubo y una esfera; Apuntar con la cámara; renderizar en el div del navegador. 16 minutos.

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Primer videotutorial de un curso rápido dedicado a three.js, API javascript que permite crear imágenes 3D, aceleradas por hardware, animadas e interactivas para ejecutarse en el navegador, sin necesidad de plugins, gracias al uso de WebGL. Empezamos con una breve introducción y una explicación de la estructura básica de un archivo html que contiene jQuery […]

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